Kolejna gra od Wydawnictwa EGMONT - Asteriks Wielka Wyprawa - to rozgrywka dla osób w każdym wieku. Zasady nie są skomplikowane, jednak nie oznacza to, że sama gra nie jest emocjonująca!
Już po pierwszej rundzie możecie być pewni, że każdy gracz zrozumie zasady, dzięki czemu nie marnujemy czasu na wyjaśnianie skomplikowanych zasad, tylko cieszymy się czystą rozrywką.
Już po pierwszej rundzie możecie być pewni, że każdy gracz zrozumie zasady, dzięki czemu nie marnujemy czasu na wyjaśnianie skomplikowanych zasad, tylko cieszymy się czystą rozrywką.
O co chodzi? O to, żeby być szybkim i bystrym! No i żeby mieć odrobinę szczęścia :) Grę zaczynamy w następujący sposób:
Dwanaście dwustronnych kart układamy w kole. Na każdej karcie znajdują się różne obrazki - przy wybranej kładziemy żeton wioski, która oznacza start. Natomiast w środku koła gracze ustawiają hełmy - to właśnie o nie będą walczyć.
Każdy gracz wybiera swoją ulubioną postać z Bajki o Asteriksie i Obeliksie, którą będzie się poruszał po kole. Gracze po kolei odwracają karty i przesuwają swój pionek na pole, na którym znajduje się ten sam obrazek. Osoby, które przekroczą tym sposobem wioskę, zgarniają jeden hełm. Wygrywa osoba, która będzie miała przy sobie 5 hełmów i wróci dokładnie do wioski. Jeżeli jednak to mu się nie uda za pierwszym razem, ma na to dodatkowe trzy okrążenia - po okrążeniach wyłaniany jest zwycięzca.
Ogromnym plusem gry jest jej wielkość - bez problemu można ją zabrać ze sobą w podróż. Rogrywka, jak już wspominałam, nie wymaga dużo uwagi ani poznawania skomplikowanych zasad, co też może być jej atutem.
Gra jest wykonana bardzo starannie i cieszy oko zarówno dorosłego, jak i młodszego gracza.
Grę Asteriks: Wielka Wyprawa udostępnił jej wydawca, firma Egmont.
Dwanaście dwustronnych kart układamy w kole. Na każdej karcie znajdują się różne obrazki - przy wybranej kładziemy żeton wioski, która oznacza start. Natomiast w środku koła gracze ustawiają hełmy - to właśnie o nie będą walczyć.
Każdy gracz wybiera swoją ulubioną postać z Bajki o Asteriksie i Obeliksie, którą będzie się poruszał po kole. Gracze po kolei odwracają karty i przesuwają swój pionek na pole, na którym znajduje się ten sam obrazek. Osoby, które przekroczą tym sposobem wioskę, zgarniają jeden hełm. Wygrywa osoba, która będzie miała przy sobie 5 hełmów i wróci dokładnie do wioski. Jeżeli jednak to mu się nie uda za pierwszym razem, ma na to dodatkowe trzy okrążenia - po okrążeniach wyłaniany jest zwycięzca.
Ogromnym plusem gry jest jej wielkość - bez problemu można ją zabrać ze sobą w podróż. Rogrywka, jak już wspominałam, nie wymaga dużo uwagi ani poznawania skomplikowanych zasad, co też może być jej atutem.
Gra jest wykonana bardzo starannie i cieszy oko zarówno dorosłego, jak i młodszego gracza.
Grę Asteriks: Wielka Wyprawa udostępnił jej wydawca, firma Egmont.
Agata Hudomięt